
Swift - (Trilha complementar)
(-)Programa curricular
- Unidade 1 - Introdução ao Desenvolvimento iOS
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- Unidade 1 - 1.1 Hardware e software necessários
- Unidade 1 - 1.2 Baixando e instalando o Xcode
- Unidade 1 - 1.3 Interface do Xcode
- Unidade 1 - 1.4 Interface Builder e storyboard
- Unidade 1 - 1.5 Playground
- Unidade 1 - 1.6 Importando recursos para o projeto
- Unidade 1 - 1.7 Criando seu primeiro App
- Unidade 1 - 1.8 Storyboard e Xi
- Unidade 1 - Síntese
- Exercícios para prática | Unidade 1
- Unidade 2 - Linguagem Swift
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- Unidade 1 - Introdução A Linguagem Swif
- Unidade 02 - 4.4.9.3 Operador NOT
- Unidade 02 - 4.4.6.7 Operador de condição ternário
- Unidade 02 - 4.4.7 Operador de atribuição para valores nulos
- Unidade 02 - 4.4.8 Operador de intervalos de valores
- Unidade 02 - 4.4.9 Operadores lógicos
- Unidade 02 - 4.4.9 Operadores lógicos
- Unidade 02 - 4.4.9.2 Operador OR
- Unidade 02 - 4.5 Operações de condição
- Unidade 02 - 4.4.6.5 Operador de “Maior ou Igual a”
- Unidade 02 - 4.5.1 If
- Unidade 02 - 4.5.2 Switch
- Unidade 02 - 4.6 Operações de repetição (loops)
- Unidade 02 - 4.6.1 For in
- Unidade 02 - 4.6.2 While e repeat
- Unidade 02 - 4.7 Enumeradores
- Unidade 02 - 4.4.6.6 Operador de “Menor ou Igual a”
- Unidade 02 - 4.4.6.4 Operador de “Menor que”
- Unidade 2 - 4.1 O que é Python?
- Unidade 02 - 4.4.2.2 Operador de subtração
- Unidade 02 - 4.2 Variáveis e tipos de variáveis
- Unidade 02 - 4.3 Optionals
- Unidade 02 - 4.4 Operadores
- Unidade 02 - 4.4.1 Operador de atribuição
- Unidade 02 - 4.4.2 Operadores aritméticos
- Unidade 02 - 4.4.2.1 Operador de adição
- Unidade 02 - 4.4.2.3 Operador de multiplicação
- Unidade 02 - 4.4.6.3 Operador de “Maior que”
- Unidade 02 - 4.4.2.4 Operador de divisão
- Unidade 02 - 4.4.3 Operador de resto de divisão inteira
- Unidade 02 - 4.4.4 Operador unário de menos
- Unidade 02 - 4.4.5 Operador unário de mais
- Unidade 02 - 4.4.6 Operadores de comparação
- Unidade 02 - 4.4.6.1 Operador de “Igual a”
- Unidade 02 - 4.8 Funções
- Unidade 02 - 4.4.6.2 Operador de “Diferente de”
- Unidade 02 - 4.9 Classes e structs
- Unidade 02 - 1.2 Baixando e instalando o Xcode 9
- Unidade 02 - 4.11 Tratamento de erros
- Unidade 02 - 4.12 Closures e protocolos
- 4.13 Guia de boas práticas
- Síntese
- Exercícios para prática | Unidade 2
- Unidade 3 - LAYOUT E COMPONENTES VISUAIS
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- Unidade 3 - Introdução Layout e componentes visuais
- Unidade 03 - 3.1 O que é UIKit?
- Unidade 03 - 3.1.1 UIViewController e UIContainerView
- Unidade 03 - React - 3.1.2 Auto Layout e constraints
- Unidade 03 - 3.1.3 UILabel
- Unidade 03 - 3.1.4 UITextField e UITextView
- Unidade 03 - 3.1.5 UISlider, UIStepper e UISwitch
- Unidade 03 - 3.1.6 UIImageView e UIButton
- Unidade 03 - 3.1.7 Organizando componentes com UIStackView
- Unidade 03 - 3.1.8 UITabBarController e UISegmentedControl
- Unidade 03 - 3.1.9 UITableView
- Unidade 03 - 3.1.10 UICollectionView
- Unidade 03 - 3.1.11 UITapGestures
- Síntese
- Exercícios para prática | Unidade 3
- Unidade 4 - CAMADA DE SERVIÇO E INTEGRAÇÃO
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- Unidade 4 - CAMADA DE SERVIÇO E INTEGRAÇÃO
- Unidade 4 - 4.1Antes de iniciarmos
- Unidade 4 - 4.2 Preparando o projeto
- Unidade 4 - 4.3 Criando telas do projeto
- Unidade 4 - 4.4 Montando uma classe genérica de requisições
- Unidade 4 - 4.4.1 Integração com a classe de requisições
- Unidade 4 - 4.5 Navegando entre as telas
- Unidade 4 - 4.6 iTunes Connect
- Síntese
- Exercícios para pática | Unidade 4
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